Gamification also known as an application of game design elements to learning activities ischanging the world of education. It is currently a hot, if controversial, trend in education. On the one hand it is a response to the new needs of the young generations. Learning patterns have evolved and internal motiv….
Data realizacji projektu: 01.03.2021 – 31.10.2022
Program z którego finansowany jest projekt: ERASMUS+
OPIS PROJEKTU STRONA PROGRAMUGłówny celem projektu jest wzrost jakości i adekwatności wiedzy studentów I oraz II stopnia na kierunku Aviation Mangement (oraz pokrewnych) poprzez opracowanie, przetestowanie i wdrożenie innowacyjnego kursu nt. zrównoważonego rozwoju lotnictwa a przez to wyposażenie ich w kompetencje adekwatne z punktu widz….
Data realizacji projektu: 2017-2018
Program z którego finansowany jest projekt: ERASMUS+
OPIS PROJEKTU STRONA PROGRAMU