STUDIA I STOPNIA LICENCJACKIE
Odrębna ścieżka kształcenia realizowana na kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna
obowiązkowe: język polski, język obcy, matematyka
dodatkowo punktowane: historia lub informatyka
LIMIT MIEJSC! TYLKO 40 MIEJSC NA STUDIACH STACJONARNYCH I 20 NA NIESTACJONARNYCH!
(PŁATNE PRZEZ 5 MIESIĘCY W SEMESTRZE):
960 zł
FORMA STACJONARNA
Zajęcia od poniedziałku do piątku
960 zł
FORMA NIESTACJONARNA
Zajęcia od piątku do niedzieli (piątki online)
CHCESZ
OTRZYMAĆ STYPENDIUM?
ATUTY KIERUNKU
PROGRAM STUDIÓW
Program ścieżki Projektowanie gier i efektów specjalnych we WSIiZ opiera się na praktyce. Od pierwszych zajęć tworzysz elementy gier, animacje, grafikę 3D i efekty specjalne (VFX), rozwijając umiejętności wykorzystywane w branży gamedev. Program jest regularnie aktualizowany i odpowiada aktualnym trendom w projektowaniu gier komputerowych oraz produkcji cyfrowej.
Zajęcia prowadzą doświadczeni wykładowcy i praktycy branży, którzy wprowadzają Cię w realia pracy projektowej. Pracujesz warsztatowo, realizujesz zadania inspirowane rzeczywistymi briefami i krok po kroku budujesz własne portfolio, przygotowując się do wejścia na rynek pracy.
72%
zajęć w programie studiów ma charakter PRAKTYCZNY
28%
zajęć w programie studiów ma charakter TEORETYCZNY
Na tych zajęciach nauczysz się tworzyć trójwymiarowe modele postaci, obiektów i środowisk z wykorzystaniem profesjonalnych narzędzi (np. Blender) i rozwiniesz umiejętności artystyczne i techniczne potrzebne w gamedevie i VFX.
Nauczysz się jak analizować, rejestrować i odwzorowywać ruch postaci za pomocą technologii motion capture oraz animacji komputerowej, by tworzyć realistyczne i ekspresyjne animacje.
Poznasz nowoczesne narzędzia oparte na sztucznej inteligencji wspierające proces twórczy, takie jak generowanie grafik, dźwięków czy scen wideo.
Nauczysz się oprogramowania do tych typów grafik, głównie Adobe. Zrealizujesz zadania praktyczne powiązane z grafiką rastrową i wektorową (fotomontaże w rastrach, ilustracje postaci i proste logo w wektorach). Na tym przedmiocie możesz otrzymać MIKROPOŚWIADCZENIE.
Poznasz zasady działania oraz praktyczne wykorzystanie profesjonalnych silników gier, takich jak np. Unreal Engine ucząc się tworzenia interaktywnych środowisk, implementacji mechanik rozgrywki i integracji efektów wizualnych w czasie rzeczywistym.
Pracując w grupe nad autorskimi projektami gier lub animacji, nauczysz się współpracy, planowania produkcji, komunikacji w zespole i wdrażania pełnego procesu twórczego od koncepcji po prototyp.
Opanujesz techniki cyfrowego malarstwa i nauczysz się budować nastrojowe ilustracje i koncepty postaci z wykorzystaniem tabletu graficznego.
Na tych zajęciach nauczysz się, jak profesjonalnie przygotować materiały promocyjne i graficzne związane z grami lub projektami multimedialnymi: od składu artbooków, plakatów i ulotek po zasady typografii, koloru i kompozycji w branży kreatywnej.
Poznasz podstawowe zasady promocji w branży gier i efektów specjalnych, pokazujące, jak budować wizerunek projektu, komunikować się z odbiorcami oraz łączyć przekaz wizualny z celami marketingowymi marki lub gry.
SPECJALNOŚCI
Studia ___ na kierunku ___ dają szansę rozwinięcia indywidualnych predyspozycji na atrakcyjnych specjalnościach.
Brak elementów do wyświetlenia.
Dołącz do WSIiZ i studiuj praktycznie, zyskując przewagę na rynku pracy.
Sprawdź, na jakich stanowiskach i w jakich sektorach pracują absolwenci odrębnej ścieżki kształcenia Projektowanie gier i efektów specjalnych we WSIiZ!
twórców gier korzysta z zaawansowanych efektów wizualnych VFX.
developerów rozważa wdrożenie nowych narzędzi produkcyjnych m.in. z powodu wzrostu złożoności gier.
firm z branży GameDev wykorzystuje AI w tworzeniu gier.
ODKRYWAJ MOŻLIWOŚCI!
Obserwuj fanpage swojego kolegium
Partnerzy kierunku
OPINIA EKSPERTA
„Projektowanie gier komputerowych to coś więcej niż praca. To zamknięte w gotowym produkcie emocje, technologie i wyobraźnia.
Koncepcja, rysunek, kompozycja, scenografia, głos, interfejs i projektowanie – gratulacje, właśnie wymieniłeś etapy powstawania gry komputerowej. Na pewno? Projektowanie gier to nie tylko odhaczanie kolejnych pozycji z listy. To godziny pracy twórczej, wsparcie mentorów i zastosowanie dedykowanych technologii. Od pomysłu do realizacji gry długa droga, jednak nawet ona musi się kiedyś rozpocząć. Wybierz WSIiZ i wykonaj pierwszy krok w przyszłość!”
dr Mikołaj Birek
Sprawdź, z kim spotkasz się na zajęciach realizowanych na odrębnej ścieżce kształcenia Projektowanie gier i efektów specjalnych na studiach I stopnia we WSIiZ!
Specjalista z zakresu: digital paiting, animacji 3D, AI w kreacji wizualnej oraz projektowania koncepcyjnego.
Na jego zajęciach masz szansę rozwijać umiejętności techniczne związane z tworzeniem grafik cyfrowych oraz animacji, a także poznasz zaawansowane narzędzia AI, które mogą znacząco usprawnić proces twórczy. Dzięki koncentrowaniu się na projektowaniu koncepcyjnym, nauczysz się, jak przekształcać swoje pomysły w profesjonalne projekty, co ma praktyczne zastosowanie w branżach takich jak film, gry komputerowe czy reklama.
Specjalistka z zakresu: animacji, tworzenia scenariuszy i storyboardingu. Na jej zajęciach zdobędziesz praktyczne umiejętności związane z animacją oraz tworzeniem scenariuszy i storyboardów. Dzięki jej doświadczeniu w branży, nauczysz się nie tylko technik animacji, ale także sztuki narracji, co pozwoli im tworzyć angażujące i spójne historie wizualne wykorzystywane w pracy w filmie, reklamie czy w Social Mediach.
Specjalista modelowania 3D, animacjj 3D, silników gier i tworzenia światów wirtualnych.
Na jego zajęciach zdobędziesz praktyczne umiejętności w zakresie modelowania i animacji 3D, a także nauczysz się, jak efektywnie integrować modele 3D w interaktywnych projektach, co jest kluczowe w branży gier. Dodatkowo, zajęcia umożliwią Ci eksplorację procesu tworzenia wirtualnych światów, co rozwinie Twoją kreatywność i umiejętności techniczne, przygotowując Cię do pracy w dynamicznie rozwijających się dziedzinach cyfrowych.
Dydaktyk i artysta specjalizujący się w rzeźbie cyfrowej oraz grafice 3D, który łączy różnorodne techniki w celu eksploracji nowych możliwości sztuki cyfrowej. Jego prace były prezentowane na wystawach krajowych i międzynarodowych, m.in. PERSONA 000, RARITE Beksiński Drop, Darkness, Seul, MemoSynch, Kraków. Dodatkowo zajmuje się działaniami audio i audio art, realizując własne projekty muzyczne. W obszarze naukowym bada przenikanie świata cyfrowego i rzeczywistego w sztuce, procesy digitalizacji przestrzeni i obiektów, metody reprodukcji sztuki cyfrowej (druk 3D, AR/MR/VR) oraz zastosowanie sztucznej inteligencji w kreacji artystycznej.
Na co dzień pracuje w studiu Flying Wild Hog, jednym z czołowych polskich producentów gier wideo, znanym z serii Shadow Warrior czy Evil West. Jako praktyk branży gamedev, łączy doświadczenie zawodowe z pasją do edukacji. Na zajęciach przygotuje Cię do projektowania gier oraz pracy zespołowej w środowisku produkcyjnym, prowadząc m.in. Projekt zespołowy, czyli przedmiot, w ramach którego realizujesz własne koncepcje gier, ucząc się planowania, komunikacji i pracy w profesjonalnym pipeline’ie. Dzięki temu zajęcia mają charakter warsztatowy, realistyczny i zbliżony do rzeczywistej pracy w studiu gier.
Specjalista z zakresu: digital paiting, animacji 3D, AI w kreacji wizualnej oraz projektowania koncepcyjnego.
Na jego zajęciach masz szansę rozwijać umiejętności techniczne związane z tworzeniem grafik cyfrowych oraz animacji, a także poznasz zaawansowane narzędzia AI, które mogą znacząco usprawnić proces twórczy. Dzięki koncentrowaniu się na projektowaniu koncepcyjnym, nauczysz się, jak przekształcać swoje pomysły w profesjonalne projekty, co ma praktyczne zastosowanie w branżach takich jak film, gry komputerowe czy reklama.
Specjalistka z zakresu: animacji, tworzenia scenariuszy i storyboardingu. Na jej zajęciach zdobędziesz praktyczne umiejętności związane z animacją oraz tworzeniem scenariuszy i storyboardów. Dzięki jej doświadczeniu w branży, nauczysz się nie tylko technik animacji, ale także sztuki narracji, co pozwoli im tworzyć angażujące i spójne historie wizualne wykorzystywane w pracy w filmie, reklamie czy w Social Mediach.
Specjalista modelowania 3D, animacjj 3D, silników gier i tworzenia światów wirtualnych.
Na jego zajęciach zdobędziesz praktyczne umiejętności w zakresie modelowania i animacji 3D, a także nauczysz się, jak efektywnie integrować modele 3D w interaktywnych projektach, co jest kluczowe w branży gier. Dodatkowo, zajęcia umożliwią Ci eksplorację procesu tworzenia wirtualnych światów, co rozwinie Twoją kreatywność i umiejętności techniczne, przygotowując Cię do pracy w dynamicznie rozwijających się dziedzinach cyfrowych.
Dydaktyk i artysta specjalizujący się w rzeźbie cyfrowej oraz grafice 3D, który łączy różnorodne techniki w celu eksploracji nowych możliwości sztuki cyfrowej. Jego prace były prezentowane na wystawach krajowych i międzynarodowych, m.in. PERSONA 000, RARITE Beksiński Drop, Darkness, Seul, MemoSynch, Kraków. Dodatkowo zajmuje się działaniami audio i audio art, realizując własne projekty muzyczne. W obszarze naukowym bada przenikanie świata cyfrowego i rzeczywistego w sztuce, procesy digitalizacji przestrzeni i obiektów, metody reprodukcji sztuki cyfrowej (druk 3D, AR/MR/VR) oraz zastosowanie sztucznej inteligencji w kreacji artystycznej.
mgr Krystian Szejerka
Na co dzień pracuje w studiu Flying Wild Hog, jednym z czołowych polskich producentów gier wideo, znanym z serii Shadow Warrior czy Evil West. Jako praktyk branży gamedev, łączy doświadczenie zawodowe z pasją do edukacji. Na zajęciach przygotuje Cię do projektowania gier oraz pracy zespołowej w środowisku produkcyjnym, prowadząc m.in. Projekt zespołowy, czyli przedmiot, w ramach którego realizujesz własne koncepcje gier, ucząc się planowania, komunikacji i pracy w profesjonalnym pipeline’ie. Dzięki temu zajęcia mają charakter warsztatowy, realistyczny i zbliżony do rzeczywistej pracy w studiu gier.
ODKRYJ WIĘCEJ
Uruchomienie przez Uczelnię danego kierunku studiów lub specjalności na danym kierunku studiów jest uzależnione od zebrania się wymaganej (w wyjątkowych przypadkach limitowanej) liczby chętnych. Warunki uruchomienia kierunku lub specjalności są określone w Regulaminie przyjęć na studia oraz w Regulaminie odpłatności za studia i inne formy kształcenia. Uczelnia zastrzega możliwość zmiany obsady prowadzących poszczególne przedmioty.
Informacje zamieszczone na tej stronie internetowej mają charakter informacyjny i nie stanowią oferty w rozumieniu art. 66 i art. 66(1) Kodeksu cywilnego.